Acxiom, parte di IPG, ha commissionato una ricerca alla società MTM per esplorare tecnologie e tendenze che stanno trasformando la customer experience ora.
Solo il 4% dei consumatori vede il metaverso come una piattaforma limitata al gaming e la maggioranza si aspetta di fruire prodotti e servizi media ed entertainment, fitness, retail, travel ed healthcare, secondo un nuovo studio di Accenture
Il vero metaverso non è ancora una realtà perché non è ancora possibile l’interconnessione tra i diversi mondi virtuali esistenti: se ne contano 141, ognuno con regole differenti. L’analisi del PoliMI Esistono tanti mondi virtuali – se ne contano…
La media company con i suoi brand ha inaugurato un percorso nelle nuove realtà digitali Continua l’avventura dei brand Condé Nast nel web3 e nel metaverso. Con ‘Metavanity’, Vanity Fair ha presentato all’interno della cornice della Biennale Arte di…