Lego non ha più paura del digitale e accelera gli investimenti strategici sull’innovazione
Lego non ha più paura che il mondo online possa erodere il fascino dei suoi mattoncini di plastica e scommette sullo sviluppo digitale.
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Dai contenuti on demand a quelli live, in occasione dell’uscita del nuovo gioco Nintendo Switch Sports, Dazn ha sviluppato diverse attivazioni speciali per coinvolgere gli appassionati di sport e gaming in una speciale sessione di gioco. Il primo appuntamento…
Barbie lancia un nuovo episodio della campagna ‘You Can Be Anything’ volta a sviluppare il potenziale delle bambine e chiudere il ‘dream gap’
Tre principi guideranno la progettazione dell’ambiente virtuale di Lego che metterà al primo posto sicurezza, benessere, privacy dei bambini
IAB Us si rivolge a brand e agenzie per aiutarli a raggiungere il pubblico dei gamer alzando il livello delle loro attività di marketing connesse al gaming.
Xbox e McCann London hanno ideato il gioco terapeutico per contribuire ad accelerare il recupero dei bambini che trascorrono un lungo periodo in ospedale.
I marketer utilizzano l’in-game advertising per raggiungere un pubblico più ampio o che non potrebbero altrimenti contattare
Activision lancia un concorso per promuovere il videogame di skateboard Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 insieme all’agenzia David Madrid.
In Thailandia Bandai Namco ha promosso il videogame Elden Ring con uno spot che ambienta in un contesto familiare i temi chiave della trama.
Barbie rilancia l’iniziativa Dream Gap per proporre modelli positivi per le bambine e spronarle a liberare il loro potenziale