Giocando per lo più su mobile, senza l’impegno che si trova nelle nicchie di pro e hardcore, i casual gamer sono un’audience mass market e offrono la rara opportunità di raggiungere un pubblico ampio e coinvolto
I ‘consumatori ‘nudgeable’ appresentano circa il 15% del mercato, sono molto ricettivi al marketing e cercano continuamente ispirazione durante tutto il loro percorso d’acquisto
ANA, Association of National Advertisers, e la società di consulenza Scope3 hanno pubblicato lo studio ad hoc intitolato “Sustainability in Media Planning: How Brands Can Start Reducing Carbon Emissions in Advertising.”
La quinta edizione della ricerca di Dunnhumby conferma le prime cinque posizioni in classifica, con Esselunga, Conad e Coop sempre sul podio, seguite da Eurospin e Lidl quali retailer preferiti.
Gli earned media non dovrebbero esser più considerati come una tattica di amplificazione per la voce della marca, ma un vero e proprio fondamento strategico della loro rilevanza culturale e un generatore di efficacia della creatività.