
Iulm ha annunciato la nascita di Iulm Game Lab, nuova struttura all’interno dell’ateneo dedicata a ricerca, didattica e divulgazione sul video gioco e sulle forme ludiche come oggetti culturali e pratiche sociali.
Il programma viene inaugurato con un evento dedicato ai 40 anni di Super Mario Bros. realizzato in collaborazione con Nintendo.
Secondo dati di Iidea, in Italia il mercato dei videogiochi ha raggiunto nel 2024 il valore di circa 2,4 miliardi di euro con quasi 14 milioni di videogiocatori e una produzione nazionale che conta oltre 200 operatori, 2.800 addetti e un fatturato tra i 180 e i 200 milioni di euro. Accanto alla dimensione economica emerge anche quella educativa: l’uso consapevole dei videogiochi nella didattica può aumentare la motivazione degli studenti, supportare diversi stili di apprendimento e facilitare la comprensione di contenuti complessi.
Proprio in questo ambito nasce Iulm Game Lab che ha anche l’obiettivo di dare continuità e visibilità a un insieme di attività che l’ateneo svolge da oltre vent’anni e offrire uno spazio flessibile per workshop, presentazioni, conversazioni, formati didattici ed eventi con partner esterni.
“Il videogioco è oggi una forma culturale centrale, capace di influenzare immaginari e modalità di comunicazione. Inserire questo progetto in uno spazio aperto e condiviso significa rafforzare il dialogo tra università e società”, ha dichiarato Valentina Garavaglia, Rettrice dell’Università Iulm.





