Lego espande l’uso della realtà aumentata nel gioco con Hidden Side e nelle activation retail
Lego ha lanciato una modalità di gioco in cui mondo fisico e realtà aumentata si influenzano a vicenda e un negozio di abiti molto particolare
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Snap perde utenti, ma guadagna ricavi pubblicitari perché è ‘the place to be’ per parlare alla sfuggente Generazione Z.
Un nuovo studio realizzato da Magna e IPG Media Lab con Snapchat ha analizzato con tecniche neuroscientifiche l’effetto sugli utenti delle lenti di Snapchat
Snapchat in Italia conta su una crescita consistente, per quanto lenta, anche grazie agli accordi ‘flat rate’ da poco siglati con TIM e Vodafone
Integral Ad Science e Snapchat hanno ufficializzato l’offerta di soluzioni per la misurazione di viewability e ad fraud per acquisti video in-app.
Undici aziende produttrici di alcolici hanno annunciato l’accordo con le maggiori piattaforme social per regolamentare la pubblicità
Cosmopolitan in Francia ha deciso proporre un numero di novembre interamente ‘snappabile’ per scoprire il lato nascosto delle pagine
Intel porta su Snapchat ‘The Art of Burning Man’ e traduce in VR le collezioni dello Smithsonian’s
WWF France ha attirato l’attenzione dei giovani utenti di Snapchat usando la funzione ‘heat zones’ della piattaforma, seguita da 19 milioni di utenti
Dopo una prima prova con Nike, Snapchat ha lanciato ufficialmente la funzione che collega realtà aumentata ed e-commerce.