Nielsen ha indagato in 4 paesi il coinvolgimento dei brand nel mondo degli eSports e l’accoglienza dei consumatori: solo il 10% non ne gradisce la presenza
Secondo gli addetti ai lavori parlare degli esport come medium è improprio, piuttosto come piattaforma lifestyle sulla quale gli utenti trascorrono il loro tempo
Intel ha presentato nuove partnership nel campo dell’intrattenimento funzionali alla promozione della piattaforma PC e dei nuovi processori Intel Core X.
Due nuovi accordi su scala globale nel settore eSport vedranno i brand impegnarsi in activation sui luoghi delle gare e godere di visibilità presso un’audience giovane e maschile altrimenti difficile da raggiungere