È stata battezzata InnoExplorer la prima suite di innovazione, potenziata dall’IA generativa per ottimizzare concetti, pack e prodotti lanciata da Ipsos.
NIQ & GfK Insight Summit Italy 2024 fa il punto sulla complessità e indica i trend che guidano la crescita
Prima edizione congiunta dopo la fusione delle due aziende, il NIQ & GfK Insight Summit Italy 2024 ha offerto una panoramica sull’evoluzione del sentiment dei consumatori e le loro prospettive future
Più attività fisica si fa da adolescenti, migliore sarà la salute mentale da adulti per il Global Asics State of Mind
La seconda edizione dello studio globale di Asics ha ascoltato oltre 26mila persone in 22 paesi trovando un’ulteriore connessione tra l’attività fisica praticata da adolescenti e lo stato di salute mentale da adulti.
L’innovazione è un fattore critico per la crescita del marchio, ma per Mintel lo sviluppo di nuovi prodotti si è arenato
Dalle applicazioni tecnologiche all’avanguardia alle soluzioni sostenibili, anche i prodotti di uso quotidiano sono in grado di ridefinire le possibilità di crescita di una categoria
Lo streaming Fast raccoglie sempre più consensi. La troppa scelta può essere un problema
LG Ad Solutions ha pubblicato la terza edizione del suo studio annuale che monitora le percezioni e i comportamenti dei consumatori relativi alla tv connessa
Nelle strategie video degli editori c’è un forte divario tra l’importanza attribuita e i ricavi
Secondo i risultati dello studio di The Rebooting, la ricerca di ricavi incrementali si è spesso rivelata illusoria, almeno per quanto riguarda le opportunità nel lungo termine e ad alto margine
Una ricerca rivela quali siano gli spazi migliori dove piazzare la pubblicità su Netflix
Analizzando gli abbonamenti a Netflix in Uk, il servizio TGI di Kantar Media ha rilevato che il 27% degli utenti con un abbonamento ad-supported guarda abitualmente film
Activision Blizzard indaga i molti modi di giocare e inquadra una nuova visione dei gamer
L’indagine di Activision Blizzard ha portato all’identificazione di 6 distinti segmenti di pubblico del gaming
GWI esplora le tendenze globali dei media e mostra la sorprendente capacità di resistenza della TV broadcast
La TV broadcast ha indubbiamente una portata minore rispetto al passato, ma resta davanti ai siti di streaming per quanto riguarda il tempo medio trascorso a guardarla, rimane un mezzo affidabile per la pubblicità e un ottimo modo per…
Non solo risparmio, ma valore. Il marketing procurement guarda oltre il media verso creatività e produzione
Anche se il media fa sempre la parte del leone quanto a razionalizzazioni e risparmi, i team procurement si stanno interessando anche alla creatività e agli aspetti della produzione (c’entra la GenAI), rileva un nuovo studio della WFA