Lego espande l’uso della realtà aumentata nel gioco con Hidden Side e nelle activation retail
Lego ha lanciato una modalità di gioco in cui mondo fisico e realtà aumentata si influenzano a vicenda e un negozio di abiti molto particolare
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Originariamente in stile rock, si rinnova la sigla dei World Cyber Games (WCG) con una nuova versione del brano ‘Beyond the Game’
La partnership globale tra Mattel e National Geographic prenderà vita con set di gioco approvati da un advisory board e contenuti
Poteva il docu-reality su Netflix sulla magica arte dei riordino di Marie Kondo non diventare materia per contenuti social? Ci hanno pensato Lego e Ikea
Una storia a bivi a cui è (quasi) impossibile resistere, quella della campagna di Resident Evil 2, grazie a un uso originale del formato YouTube TrueView.
Shall we dance? BBH New York, il regista Markus Walter della cdp Reset e il team VFX di The Mill hanno creato lo spot per il videogame in VR Borderlands 2
Forte dei 200 milioni di utenti registrati di Fortnite, il 60% in più rispetto allo scorso giugno, Epic Games ha annunciato il lancio del proprio store.
Walmart ha lanciato il sito WalmartToyLab.com, sorta di parco giochi digitale in cui i bambini possono mettersi nei panni dei ‘toy tester’
Hasbro ha realizzato un video intitolato ‘If Monopoly was in real life’, in cui i membri di una famiglia finiscono realmente sotto interrogatorio
L’acquisizione si inserisce all’interno di una serie di new business vinti a livello globale dall’agenzia nell’ultimo quadrimestre Havas Media vince il budget media di Ravensburger – azienda tedesca di giocattoli e giochi da tavolo leader europea nella produzione di…