Brut, società di media digitali partner del Festival del cinema di Cannes, ha annunciato una declinazione del festival francese su Fortnite.
Wpp avvia una partnership con Epic Games per offrire esperienze di brand nel metaverso
Wpp ed Epic Games stringono una nuova partnership che aiuterà le agenzie del gruppo a offrire esperienze digitali per i brand del metaverso.
Levi’s entra nel mondo degli esports sbarcando su Fortnite con un’operazione firmata OMD e Fuse
L’operazione rientra nella campagna“501: The Number That Changed Everything” All’interno della nuova campagna “501: The Number That Changed Everything”, Levi’s sceglie gli esports per celebrare l’iconico 501, lanciando uno speciale torneo su Fortnite. L’attività viene realizzata insieme alla start-up…
E’ in corso su Fortnite l’anteprima del lancio del nuovo gusto in edizione limitata di Coca-Cola, ispirato al mondo del gaming e al metaverso.
Bel porta su Fortnite la sua piattaforma di comunicazione con i formaggini ‘Babybel Reloaded’
Tra i tanti crossover su Fortnite, quello di un formaggino non si era ancora visto. Il 9 marzo Babybel ha inaugurato una nuova esperienza
La Serpentine Gallery porta su Fortnite la mostra di Kaws
Per la prima volta una galleria d’arte reale viene ricostruita fedelmente in-game e verrà visitata da un pubblico che probabilmente non vi metterebbe piede nel mondo reale
ITV integra il metaverso nella sua offerta commerciale e porta su Fortnite la campagna natalizia di John Lewis
John Lewis è il primo partner commerciale dell’ambiente virtuale creato da ITV per il survival reality ‘I’m A Celebrity’
Balenciaga porta su Fortnite un negozio digitale con la collezione di abiti e scarpe
Si potranno acquistare direttamente in formato digitale oppure in negozio abiti e accessori della collezione che Balenciaga ha messo a disposizione dei giocatori di Fortnite.
L’intrattenimento live e tv migra su Fortnite. O2 ci ha portato un concerto, ITV un game show
L’intrattenimento live e tv migra su Fortnite. O2 ci ha portato un concerto, ITV un game show
Fortnite, Minecraft e Animal Crossing hanno una nuova missione: aiutare le persone a costruire comunità, empatia e pensiero critico
Entrano in campo anche i più popolari video game, da Fortnite a Minecraft, come strumenti educativi e gestire la salute mentale















