Activision Blizzard indaga i molti modi di giocare e inquadra una nuova visione dei gamer
L’indagine di Activision Blizzard ha portato all’identificazione di 6 distinti segmenti di pubblico del gaming
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La TV broadcast ha indubbiamente una portata minore rispetto al passato, ma resta davanti ai siti di streaming per quanto riguarda il tempo medio trascorso a guardarla, rimane un mezzo affidabile per la pubblicità e un ottimo modo per…
Anche se il media fa sempre la parte del leone quanto a razionalizzazioni e risparmi, i team procurement si stanno interessando anche alla creatività e agli aspetti della produzione (c’entra la GenAI), rileva un nuovo studio della WFA
Un nuovo report di Forrester sullo stato dell’utilizzo della genAI da parte dei consumatori dice che i cittadini UE sono più indietro nell’uso degli strumenti di AI rispetto a quelli Usa. Il 73% ha dichiarato di voler sapere quando…
Ipsos lancia una nuova soluzione di ricerca che combina le scienze comportamentali e l’intelligenza artificiale.
L’uovo di cioccolato vince nelle preferenze degli italiani, soprattutto più giovani, mentre la colomba raccoglie più fan tra gli over 55
Secondo un nuovo studio di IAB Us la games advertising soddisfa sia gli obiettivi di brand marketing che quelli legati alle performance. Richiede però più impegno nella selezione delle audience e nella personalizzazione dei formati
Gli investimenti aumentano – sport, intrattenimento e altri ambiti – perché le sponsorizzazioni offrono un grande valore unitario e mainstrem. Ma la mancanza di direzione strategica li mette a rischio
Il 2023 è stato l’anno nero degli investimenti nelle start-up agrifoodtech con un calo del 50% rispetto all’anno precedente
Un recente studio di Snapchat e Magna Media Trials ha evidenziato come la fiducia non vada data per scontata