Dentsu collabora con Twitch Ads, Anzu e Activision Blizzard per misurare l’attenzione su vari formati di gioco
Ogni ambiente di gioco ha i suoi punti di forza unici per attirare l’attenzione e generare impatto per i brand
Ogni ambiente di gioco ha i suoi punti di forza unici per attirare l’attenzione e generare impatto per i brand
L’industria di marca si conferma leadership del mercato con una quota a valore del 68,4%. Una ricerca di Adacta International per Centromarca ha indagato quali sono gli elementi alla base del suo successo e quali aspetti deve invece presidiare…
Il XX Rapporto Marca by BolognaFiere, curato da Circana, è stato presentato nella giornata di apertura della manifestazione, rilevando l’ulteriore crescita della Marca del Distributore (MDD).
Tra le novità dello State of Mobile report di Data.ai spicca l’IA generativa, tra i ritorni viaggi e turismo, mentre arretrano le app ecommerce
Sensemakers ha realizzato, grazie ai dati Comscore Shareablee, un’analisi dell’impatto del caso Ferragni-Balocco sui profili dell’influencer.
Secondo il report di Edelman, fenomeno ugualmente accentuato in tutto il mondo, si sta diffondendo la sensazione che la scienza stia perdendo la sua indipendenza
Qualche tempo fa aveva fatto scalpore un report di Mozilla sulla scarsa sicurezza dei dati prodotti dalle auto connesse, attraverso le loro funzioni avanzate data driven. Sull’argomento torna ora l’azienda di sicurezza online Kaspersky con un report basato sull’opinione…
Una nuova ricerca, realizzata dal Viewer Experience Lab di FreeWheel e da MediaScience, porta spunti di riflessione per ottimizzare l’esperienza della pubblicità per gli spettatori e l’impatto per i brand.
Secondo una recente analisi dell’istituto di ricerca IWSR, la quota di mercato delle bevande non alcoliche sul mercato complessivo degli alcolici dovrebbe crescere fino al 4% entro il 2027.
La marca del distributore supera i 25 miliardi di fatturato e raggiunge il 31,5% del totale giro d’affari, risultato record