Arriva la seconda fase della collaborazione tra Mattel e Off-White, che ha portato alla creazione di una collezione di bambole Monster High
In Europa calano le vendite di giocattoli, ma va bene il segmento delle licenze trainato dalla passione dei fan
Come tante altre spese discrezionali, anche l’acquisto di giocattoli ha risentito dell’impatto dell’inflazione e dunque del taglio degli acquisti non necessari da parte dei cittadini europei.
L’attivazione del brand di running Distance invita i clienti a rubare e scappare. Se ce la fanno
Distance, sport brand per il running, ha lanciato una singolare attivazione lo scorso 13 settembre a Parigi intitolata ‘Rob It To Get It’
Asics lancia una campagna per cambiare la cultura intimidatoria delle pubblicità che celebrano le performance
Ha preso il via il 10 ottobre la campagna di Asics in collaborazione con la non profit Mind per sfidare la cultura intimidatoria delle pubblicità che celebrano i risultati personali.
Club Med rinnova la partnership con Go Pro e si affida ai content creator per catturare una nuova generazione di clienti
Club Med ha rinnovato la sua partnership con il marchio di action camera GoPro, dopo quella avviata nel 2019.
Taika Waititi testimonial della campagna di Tourism New Zealand ‘No Place Like It On Earth’
Il regista Taika Waititi, neozelandese doc, è testimonial della campagna di promozione turistica di Tourism New Zealand ‘No Place Like It On Earth’.
Accenture Song e 72andSunny firmano la nuova campagna di brand di Audible. Pianifica Wavemaker
Arriverà anche in Italia, con la pianificazione di Wavemaker che ne gestisce il conto da quest’anno, la nuova campagna di brand di Audible.
Lego inaugura il genere musicale ‘Rhythm and Bricks’ per aiutare gli adulti a rilassarsi
Dietro il progetto ci sono anche il cantautore e polistrumentista Tom Misch, il trio pop danese WhoMadeWho e altri artisti, che hanno riadattato i suoni dei mattoncini Lego
EA Sports FC 24 viene lanciato in tutto il mondo e debutta con oltre 6,8 milioni di giocatori
Al suo debutto, più di 6,8 milioni di giocatori sono scesi in campo nel corso dell’accesso anticipato, +25% rispetto allo scorso anno.
Epic Games torna ad attaccare Apple sul prelievo del 30% sui ricavi generati dalle app distribuite sull’App Store e avvia un piano di cessioni e licenziamenti
Epic Games torna ad attaccare Apple rivolgendosi questa volta alla Corte suprema degli Stati Uniti.