Xbox crea un controller speciale per combattere la misoginia e gli stereotipi nel mondo gaming
Xbox ha lanciato un’iniziativa sotto il claim ‘Gaming for Everyone’, che a marzo ha coinvolto 23 paesi in 4 continenti.
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Fernando Machado lascia il ruolo di global CMO di Restaurant Brands International per quello di CMO in Activision Blizzard
Non solo le grandi piattaforme di streaming video come Netflix e Disney+, oltre a quelle dei broadcaster, stanno crescendo a vista d’occhio.
Lego ha infatti istituito un Kids Creative Studio, formato da nove giovani influencer e un direttore creativo.
Lego ripropone la campagna vintage per celebrare le abilità, gli interessi e il potenziale creativo della prossima generazione di leader femminili.
Verizon Media ha organizzato un webinar con gli esperti dell’azienda che hanno spiegato ai brand le tante opportunità
L’iniziativa di Xbox ‘ReBoxing’ invita gli adolescenti a stare in contatto, a distanza, con i loro familiari più anziani attraverso una console.
Mobily eSports, con MullenLowe Dubai, ha ideato ProtectSet, cuffie e microfono dotate di una tecnologia per alterare la voce dei bambini
Pensato per bambine e bambini dai 7 ai 10 anni, Vidiyo combina l’AR con Lego System in Play, musica ed effetti speciali per creare video
L’agenzia digital spagnola ha individuato 8 fattori di crescita per l’industria dei gaming, sulla scia del boom registrato nell’anno appena archiviato Lo scorso anno l’industry dei videogiochi ha messo a segno un notevole balzo in avanti, favorita dall’emergenza Covid….