Minecraft racconta le storie della sua community con il programma #MinecraftYourStory
Il prompt da cui iniziare era unico per tutti: immagina di trovare a casa un baule pieno di oggetti che ti rappresentano.
Il prompt da cui iniziare era unico per tutti: immagina di trovare a casa un baule pieno di oggetti che ti rappresentano.
Dopo la campagna di settembre ‘Play Is Your Superpower’, Lego Group torna in comunicazione in occasione delle festività
Clementoni presenta un nuovo programma di fidelizzazione dedicato a consumatori e negozianti. La campagna di lancio è stata studiata e realizzata in collaborazione con Mediamilano Clementoni, azienda italiana specializzata nell’ideazione e produzione di giocattoli, presenta Clementoni Friends, un programma…
A 24 giorni dal lancio, Electronic Arts ha pubblicato un’analisi su cosa hanno fatto i gamer sulla nuova piattaforma dedicata al calcio EA Sports FC 24
Gli approfondimenti dello studio a cura del Geena Davis Institute on Gender in Media evidenziano molte opportunità per ampliare e diversificare la rappresentazione nei video game
Microsoft ha annunciato la chiusura dell’acquisizione di Activision Blizzard – con le sue aziende Activision, Blizzard e King – per un valore di 69 miliardi di dollari.
Arriva la seconda fase della collaborazione tra Mattel e Off-White, che ha portato alla creazione di una collezione di bambole Monster High
Come tante altre spese discrezionali, anche l’acquisto di giocattoli ha risentito dell’impatto dell’inflazione e dunque del taglio degli acquisti non necessari da parte dei cittadini europei.
Dietro il progetto ci sono anche il cantautore e polistrumentista Tom Misch, il trio pop danese WhoMadeWho e altri artisti, che hanno riadattato i suoni dei mattoncini Lego
Al suo debutto, più di 6,8 milioni di giocatori sono scesi in campo nel corso dell’accesso anticipato, +25% rispetto allo scorso anno.